2018. 3. 25. 01:08 Study/수업 정리
보안 및 네트워크 관리자 과정] 3.데이터 전송 프로토콜
보안 및 네트워크 관리자 과정] 03. 데이터 전송 프로토콜
TCP, UDP, IP, ETH 4가지 -> 실제 데이터 전송용!
icmp , arp - 사전준비? 보조용
1. TCP (Transmission Control Protocol)
* 20 바이트
* Layer 4계층 프로토콜
* 연결 지향성 - 먼저 통신연결 수립 후 데이터 전송함 (Like 전화 )
* 3-way 핸드 쉐이킹' 실시
- 데이터 스트림 서비스 : 데이터를 세그먼트 단위로 생성(분할)하여 전송 및 수신 처리 실시
Sequence number ( 순서번호) Acknowledgement number (확인번호)
- 전송효율, CPU처리효율 up
*흐름 제어 기능
1) stop & wait : 송신한 세그먼트에 대한 Ack를 수신해야, 다음 세그먼트 전송
A |
|
B |
D1 |
------------------------------------> |
|
|
<------------------------------------ |
Ack1 |
D2 |
------------------------------------> |
|
<------------------------------------ | Ack2 |
세그먼트 송신처리 지연 발생가능 및 Ack 양 너무 많이 발생
2) 슬라이딩 윈도우 :수신측에서 세그먼트 처리양 맞게 전송 세그먼트양 조절해서 전송
*윈도우 : 송수신 가능한 세그먼트 양
A |
|
B |
D1 |
------------------------------------> |
|
|
<------------------------------------ |
Ack 2 |
D 2,3 |
------------------------------------> |
|
|
<------------------------------------ |
|
D 4,5,6,7 |
------------------------------------> |
|
|
<------------------------------------ |
Ack 8 |
* 혼잡 제어 기능 : 혼잡 발생시 전송률을 최소화 하는 기능
-> Flag에 CWR, Ecn-echo 2개 있긴 한데 잘 안씀
* 오류검사 (Checksum) : 수신한 세그먼트 손상 여부 판단
-> 손상된 세그먼트는 드랍처리, 드랍시 Ack 안보냄
* 재전송 기능: 송신한 세그먼트에 대한 Ack를 수신하지 못하면, 해당 세그먼트를 재전송
-> 일정시간 안에만 재전송, 시간 지나면 TCP 연결 해제
* Window Size : 송 수신 할 수 있는 세그먼트 양 -> 송수신측 중 낮은쪽에 맞춰서.
* 어플리케이션 프로토콜
- HTTP (80), HTTPs(443), Telnet(23), SSH(22), FTP(21), FTP-date(20), SMTP(25), POP3(110)
2.UDP (User Datagram Protocol)
* 8 byte
* Layer 4계층 프로토콜
* 비 연결 지향성 프로토콜
* 3-way 핸드 쉐이킹, 재전송 같은 TCP가 하는거 대부분 안함 그래서 가벼움
-> 이런 기능들 필요 없는 용도일때 UDP, 필요하면 TCP 사용
* 오류검사 (공통사항)
* 어플리케이션 프로토콜
-DNS(53), TFTP(69), DHCP Server(67) DHCP Client(68), SNMP(161), NTP(123)
3. IP (Internet Protocol)
* 20 Byte
* Layer 3계층 프로토콜
* 로컬 환경에서 리모트환경(외부)로 데이터 전송 담당! <- IP의 존재 이유
* TTL (Time to Live) : 8bit (0~255), 거리측정 및 패킷루프방지 기능.
패킷루프(루핑) -> 데이터 루프 -> 과부하 발생) -> TTL이 0이되면 드랍
-> 루핑 완전 해결은 못해도 완화 가능
- TTL 기본값 Cisco : 255 , Window : 128 , Linux : 64
Window |
R1 |
R2 |
R3 |
LINUX 서버 |
TTL = 128 ----> |
---->127----> |
---->126----> |
---->125----> |
125 도착 |
61 도착 |
<----62<---- |
<----63<---- |
<----64<---- |
TTL 64 출발 |
거리측정 = 라우터 단위
4. ICMP (Internet Control Message Protocol)
* IP 이용한 데이터 전송 가능여부 테스트 하는 프로토콜
* 'Ping" , 'tracert'
* Ping : TCP, IP 없이 ETH | ICMP 만 담아서 보냄
ICMP Echo-Request (tpye 8) -> 보내는 쪽에서 요청
ICMP Echo-Reply (type0) -> 핑 받은 쪽에서 응답
ICMP Unreachable -> 목적지까지 도달 불가능
ping -t 핑 계속 보냄 중지는 Ctrl + E
-i 핑 TTL 조절
-l 송신 버퍼 크기 조절
* tracert : 해당 IP 까지 가는 경로 추적
- 요청 시간이 만료되었습니다 -> 보안 정책상 응답 안해주는 경우도 있음
Ping of Death (ICMP 공격) 방지 위해서 대부분 포탈사이트들 방화벽에서 막아둠
(구글은 작은 바이트& 횟수는 받음, 크거나 많아지면 그때 차단)
5. ARP (Address Resolution Protocol)
ETH 보조용
* 목적지 IP 주소에 대한 MAC주소를 설정해주는 프로토콜
* 사용한 주소에대한 MAC 주소를 자동학습해서 기억해둠, 없을경우 ARP요청 실시함
* ARP -a - 테이블 확인
ARP Request
( 192.168.1.1, MAC ?) ->
SA AA-BB-CC-DD-EE-91
DA FF-FF-FF-FF-FF-FF
* ARP 요청은브로드캐스트 -> 수신주소 전부1로 세팅 = FF
ARP Response
<-( 192.168.1.1, MAC : 12-34-56-78-90-ab )
SA 12-34-56-78-90-ab
DA AA-BB-CC-DD-EE-91
*ARP 응답은 해당 IP 에서 유니캐스트로
- 3번 까지 잘 받았고 , 송신양 증가시켜도 OK 라는 의미 [본문으로]
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